小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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《夏之扉:最后的圣骑士》 处于的世界是一个完全架空的世界观,融合了宗教吸血鬼题材人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……:法尔纳王国西维雅公国,以及三个目标迥异的阵营力量千年议会、黄昏之铃以及査抑机关。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

《双盲把戏》设定集(Death Trick: Double Blind Digital Artbook)

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这本集结了超过一百页的概念艺术开发者的精心解析,让你深入探索游戏背后的奥秘!……本美术集包括超过一百页的《双盲把戏》概念艺术,从迷人的背景神秘的角色到风格独特的使用者界面以及任何小说类游戏必备的……的旁白解说,为你详细解析了从角色主题曲的音效到游戏系统在原型最终版本之间的变化

SAIKA:这里是一名配乐师!希望能被大家捡走!扩列!

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非常喜欢游戏影视配乐。我是一名独立音乐制作人。……内有详细的我对配乐的想法以及自我介绍。 非常喜欢游戏影视配乐。……能够即兴爵士,爵士钢琴以及爵士管乐队的作曲写作。布鲁斯的作曲写作

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于 GLADOM ◎ 自由基于技能。◎ 排名比赛临时比赛。……◎ 早期团队偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟

小组帖子:LD#38 小鸡与巨人 Chick And Giant

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向右旋转小鸡的世界W/S/箭头上/下:180度翻转小鸡的世界特点:各种道具可以融合,谜题解法不唯一LD地址……完成度感觉非常高,音乐画面玩法配合得很协调,塑造出有趣而具有新意的游戏体验,很喜欢妖怪以及各种物品的造型……Dante: @高鸣 蜡烛人挚友#3 水鸡的相互作用我们想了挺久,有想过变成落汤鸡,但是如果成了落汤鸡

孙神游戏开发:双线交锋开发日志01

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广域网联机地址:4698s0669l.wicp.vip,端口:35912(总服务器)47220(备用服务器……60秒的时间拾取掉落装备优化提升,画质分为4档无人侦察机在地图中持续180秒每次更新之后需要更换服务器地址和端口……1.0版本服务器地址及端口4698s0669l.wicp.vip:13461

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口出口,然后在剩余位置填充边框。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的

Moondown丶咏叹:移动开发性能优化利器:Mesh Baker

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地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#!……以上就是Mesh Baker主要的一些功能,想了解更多功能以及各个功能更为详细的介绍,请查阅Mesh……通过合并材质网格,可以有效减少渲染批次,提高渲染效率,是优化游戏性能不可或缺的实用插件

黎明生机:启示录(Survival: Revelation)

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目前只支持一种主武器一种副武器 程序上从游戏手感的角度上进行了自己的创作与完善 2.……尖叫者 这两种的攻击都会使玩家跌倒 另外还有从地下爬出的僵尸 躺着的僵尸 坐着的僵尸 吃东西的僵尸 以及普通僵尸……实现了简单的背包系统 可以补充弹药血包 注意: RJ-45 宽带联网方式如下 1.

魔法门 : 英雄交锋(Might & Magic: Clash of Heroes)

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这是一个以益智游戏为基础,但具备了角色扮演冒险要素,以及革命性战斗系统与全新连线功能的游戏。……Might and Magic® Clash Of Heroes®发生在 Heroes V saga

版本:Early Access


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